
Formation 3DS MAX
Conception
- Modélisation 3D en mode maillage et
polyface
- Conception en 2D
- Transformation en 3D Max
- Les objets architecturaux (portes, fenêtres,
escalier)
Méthodologie et précision
- Travail par calques
-
La sélection d’objets
- La gestion d’affichage
- Les Xrefs
- La hiérarchie et les liens entres objets
Fonctions avancées
- La relation de paramètres
-
Les assemblages
-
La cinématique inverse
Les imports
- Récupération de fichiers d’autres logiciels
(Sketchup, AutoCAD, Revit)
-
Liaisons DWG / FBX
Les matériaux
- Utilisation des matériaux de la bibliothèque
-
Création de matériaux simples et complexes
-
Création d’une bibliothèque
Les lumières
- Les lumières standard et Mental Ray
-
Les lumières photométriques
Visualisation
- Création de caméras
- L’environnement
-
Intégration sur site
Les rendus
- Les rendus par ligne de balayage et lancers
de rayons
- L’illumination globale et rendu avec Mental
Ray
-
Résolutions d’images
-
Extensions d’imagerie
- Le rendu distribué Mental Ray
-
Le rendu en réseau Backburner
- Assistant analyse de l’éclairage
L’animation
- Concept et philosophie d’animation
- Les contrôleurs d’animations
-
Montage d’une séquence d’images
Les exports
Durée du stage 3DS MAX : 3 jours
Horaires : 09h30 – 13h00 / 14h00 – 17h30
Connaissances requises : Maîtrise de l’environnement Mac / PC